문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세피로스(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === 성능 === 누구도 범접할 수 없는 압도적인 리치와 빠른 기동성, 높은 파워를 모두 갖추고 있지만, 피격 판정이 크고 후딜레이가 긴데 무게는 [[피카츄(스매시브라더스 시리즈)|피카츄]] 수준인 [[유리대포]]형 파이터. 사거리의 우위와 강력한 압박력을 활용할 줄 안다면 그 성능은 명실상부한 상위권이다. ||<:> '''장점'''||[br] * '''절대적인 리치 우위''' 세피로스는 '''[[미엔미엔(스매시브라더스 시리즈)|미엔미엔]]을 제외한 얼티밋의 모든 파이터에게 리치 우위'''를 지니며, 검격의 판정과 파워도 강한 편이라 적의 대응으로 상쇄되는 일 없이 일방적으로 멀리서 압박을 가할 수 있다. 거리를 유지하면서 싸우는 파이터 중에서는 기동성도 매우 높고, 대부분의 기술을 끊어낼 수 있는 섀도 플레어와 반격기인 섬광 덕분에 상대가 코앞까지 다가온 것이 아니라면 중근거리에서도 쉽게 밀리지 않는다. * '''날개 상태의 강화 포텐셜''' 고기동성 캐릭터의 기초 능력치를 갖고 있지만 공격 기술은 하나같이 묵직한 파워를 자랑한다. 초근접 상황을 위한 일반 공격과 공중 일반 공격 정도를 제외하면 전부 1:1 보정 전 기준으로 10% 이상의 피해량이 나오며, 특히 스매시 공격과 공중 뒤 공격의 강판정은 헤비 캐릭터에 준하는 결정력을 지닌다. 심각한 피해를 입으면 발동되는 '한쪽 날개' 상태에서는 기동성과 파워가 더욱 상승하며, '''점프 횟수 제한 1회 추가'''와 '''모든 스매시 공격에 슈퍼 아머 적용'''이라는 파격적인 특수 효과까지 얻어 마지막까지 방심할 수 없는 존재가 된다. 리치가 길고 범위가 넓다는 점이 이 부분과 맞물려, 세피로스는 자기 원할 때 상황을 불문하고 쉽고 편하게 처치를 따낼 수 있다. * '''고성능의 원거리 필살기''' 일반 필살기 플레어 계열 주문은 원하는 만큼 충전했다가 발사하는 투사체 공격으로, 충전이 길어질수록 사거리는 짧아지지만 파워가 기하급수적으로 상승한다. 최종 단계의 '''기가플레어'''는 총합 '''39.2%'''에 달하는 궁극기급 기술로, 거의 일격에 최대 충전 상태의 실드를 파괴하며 방어하지 않으면 즉시 생명의 위기가 찾아오는 위력을 갖고 있다. 발동이 느리기 때문에 적이 근접하면 쓰기 힘들지만, 멀리 날아간 적이 복귀할 때는 편리한 압박 수단이 되며 세피로스 쪽에서는 언제든지 중간에 취소하고 움직일 수 있어 오히려 적극적으로 심리전에 쓸 수도 있다. 반대로 옆 필살기 '''섀도 플레어'''는 근접하려는 적을 중거리에서 견제하는 것에 중점을 둔 기술로, 충전 후 발사하면 빠르게 날아가 적중한 상대의 주위를 공전하다 일정 시간 후에 대상에게 끌려들어가며 폭발하는 특수한 투사체이다. 검격과 비슷한 정도의 긴 사거리에 비해 투사체 속도가 매우 빠르고, 판정이 이상할 정도로 강해서 접근, 복귀 등에 쓰이는 대부분의 기술을 끊을 수 있다. 일정 시간이 지나 폭발할 때의 파워도 상당해 붙인 뒤에도 적의 행동을 크게 제약하는 효과까지 갖고 있다. * '''유리상황에서의 높은 압박력''' 긴 유효 사거리, 풍부한 견제기, 높은 기동성의 세 가지 장점 때문에 압박 플레이가 매우 강력하다. 멀리 있는 적은 화염으로 공격하고, 거리를 유지하는 상대는 긴 검으로 압박하며, 접근하려는 적은 섀도 플레어로 움직임을 끊고 다시 유리한 위치를 점할 수 있다. 느리고 강한 공격도 여럿 있기 때문에 회피를 써서 들어가기도 위험한 상대. * '''최고 수준의 절벽 압박 능력''' 세피로스는 얼티밋에 존재하는 거의 모든 절벽 압박 수단을 지니고 있다. * 스테이지 밖에서[* 날개 발동 상태에서는 3단 점프 때문에 사용할 수 있는 공간이 더욱 늘어나며, 절벽에 공중 앞 공격으로 검을 박아넣어 와이어 복귀기 보유 파이터처럼 시간을 끌면서 지켜볼 수도 있다.] * 따라가서 공중 앞/뒤 * 팔도일섬[* 세피로스도 죽지만 제대로 끝까지 넣으면 상대가 먼저 KO당하며, 절벽으로 다가오는 상대를 베면서 자신만 절벽을 잡는 활용도 가능.] * 절벽을 향해 B리버스 메가플레어[* 폭발 범위와 지연 시간 때문에 대처하기 까다롭다.] * 공격형 복귀기를 아래 필살기로 반격 * 스테이지 위에서 * 아래 강공격으로 2프레임 노리기[* 마리오, 클라우드 등과 같은 방식.] * 앞 강공격으로 기상 노리기[* 각도 조절도 가능하고 판정이 매우 길어서 멀찍이서 휘두르고 빠질 수 있다.] * 잡기로 구르기나 일반 기상 노리기[* 절벽을 등지고 잡는 데 성공하면 뒤 던지기 - 공중 뒤를 시도 가능.] * 절벽을 향해 팔도일섬[* 검이 스테이지 밖까지 뻗기 때문에 세피로스는 지상에 있어도 밖의 상대가 맞는다. 아래에서 오는 상대일 경우, 점프해서 대각선 아래로 절벽 쪽에 쓰면 된다.] * 공중 아래 공격으로 메테오 스매시[* 정확히 스테이지 끝에서 정면으로 하면 세피로스도 떨어진다. 뒤돌아서 쓰면 맨 끝에서도 안전.] * 기상 후 실드가 예상되는 적을 노려 기가플레어로 실드 브레이크[* 실드 브레이크에 성공하면 또 기가플레어 - 차지 앞 스매시를 먹일 수 있으므로 필승.] * 아래 스매시로 2프레임 노리기[* 땅에 꽂히게 하는 편이 강하다.] * 위 스매시나 공중기 등으로 절벽 점프 노리기[* 뒤돌아 위 스매시 등으로 또 꼬는 것도 가능.] [br]|| ||<:>'''단점'''||[br] * '''초근접 상황에 취약''' 몸놀림은 손에 꼽히게 민첩하나, 정작 공격의 발동이 느리고 후딜레이가 길기 때문에 사거리의 이점을 살리지 못하면 그저 일반 검사 캐릭터의 하위호환일 뿐이다. 특히 OOS는 12프레임이 걸리는 공중 일반 공격밖에 제대로 된 게 없으며, 지상에서 빠르게 쳐낼 수 있는 기술도 일반 공격밖에 없다. 반격기인 섬광은 미묘하게 발동이 느린데 전방밖에 막지 못하며, 큰 키 때문에 일단 상대가 접근에 성공하면 갖가지 기술에 얻어맞는다. 실제로 세피로스로 상대하기 어려운 파이터로는 주로 [[잉클링(스매시브라더스 시리즈)|잉클링]]. [[조커(스매시브라더스 시리즈)|조커]], [[제로 슈트 사무스]]등이 꼽히는데 이들은 모두 피격 판정이 작고 움직임이 빨라 적의 빈틈을 노리는 플레이에 강하다는 공통점을 지니고 있다. 다양한 파이터에게 각각 적절한 방식으로 대응하는 방법을 알지 못하면 세피로스의 성능은 크게 낮아진다. * '''빈약한 내구 체계''' 세피로스는 큰 키에 비해 얼티밋 전체 파이터 중 아래에서 열 손가락 안에 들 정도로 몸무게가 가볍다. 정확한 몸무게는 79로, 세피로스와 동일한 몸무게를 지닌 파이터는 [[피카츄(스매시브라더스 시리즈)|피카츄]], [[커비(스매시브라더스 시리즈)|커비]], [[뮤츠(스매시브라더스 시리즈)|뮤츠]]와 [[피크민&올리마|올리마]]까지 총 네 명인데 이들은 하나같이 세게 한 대 맞으면 죽어버리는 '''경량급''' 파이터의 대표주자이다. 체형이 늘씬하기 때문에 좌우로는 판정이 크지 않지만, 키가 매우 큰 탓에 상하로의 피격 판정은 커서 허접한 내구력이 더욱 부각된다. [br]||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기